martes, 16 de febrero de 2010

Arbol de transmision

Es un eje que transmite un esfuerzo motriz y está sometido a solicitaciones de torsión debido a la transmisión de un par de fuerzas y puede estar sometido a otros tipos de solicitaciones mecánicas al mismo tiempo.

Embrague de friccion

Los embragues son acoplamientos que pueden conectar o desconectar la transmisión de movimiento entre dos ejes, en este tipo de engranajes el acoplamiento y desacoplamiento puede realizarse en movimiento, al ponerse en contacto dos superficies planas se produce un gran poder de fricción.

Biela manivela

Este mecanismo transforma el movimiento rectilíneo alternativo en un movimiento circular. Estos mecanismos se aplican a pistones del motor de explosion

viernes, 16 de octubre de 2009

El 12 de agosto de 1981 IBM lanzó el primer PC de la historia tenía un disco duro de 20 MB, 16 Kb de memoria RAM y una pantalla de 11,5 pulgadas, en blanco y negro y sin soporte para gráficos (sólo letras y números). Su teclado ofrecía 83 teclas y algunos modelos integraban también disquetera de 1,5 pulgadas. El sistema operativo era IBM PC DOS (precursor del famoso MS-DOS) y se ofrecían conexiones para impresoras y otros dispositivos.
Con la comercialización del ordenador personal (PC) la informática se convirtió en una utilidad práctica que más tarde nos haría depender de ella. A primeros de los 80's ya existían computadoras personales, pero fue IBM quien estableció un estándar de hardware y software y el sistema operativo de Microsoft.
COMPARACION ENTRE UN PC ACTUAL Y EL MÁS ANTIGUO
Primer PC Tiene un disco duro de20 MB, una memoria RAM de 16 KB, una pantalla de 11.5 pulgadas y un sistema operativo de IBM PC DOS
PC actual Tiene un disco duro entre 500 y 640 GB, una memoria RAM entre 1 o 2 GB, una pantalla entre 15 y 19 pulgadas y un sistema operativo de Windows XP aunque a día de hoy se pueden instalar otros como el Linux o diferentes versiones de Windows

lunes, 21 de septiembre de 2009

¿Qué diferencia hay entre periféricos de entrada y de salida?


Periféricos de entrada: Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son: Teclado, micrófono, escaner, ratón o mouse...

Periféricos de salida: Son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario. Reciben la información que es procesada por la CPU y la reproducen. Algunos ejemplos son: Monitor, impresora, altavoces, auriculares, fax...

domingo, 20 de septiembre de 2009

¿Qué es el hardware?¿Qué es el software?


EL HARDWARE: Son los componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. El hardware se puede clasificar en dos tipos:
- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista. Un ejemplo puede ser la tarjeta de sonido o la memoria RAM


- El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos. Un ejemplo puede ser el ratón o la impresora.

EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:
- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario.


- Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretas del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música...


jueves, 11 de junio de 2009

famaa

este es un video de fama de una coreografia grupal con Marbelys